As gravações mais antigas que existem deste grupo, e as duas mesas mais curtas. São de sistemas e mundos diferentes — uma de fantasia, outra de super-heróis — e as mesmas pessoas jogaram as duas, com seis dias de intervalo, trocando de cadeira. Nenhuma das duas chegou ao fim: uma para no meio de uma discussão de regra, a outra simplesmente corta no meio da frase do mestre. Entram aqui as mesas que duraram pouco demais para virar campanha e boas demais para se perderem.
I · Duas ou três são falsas
Um elfo criado por anões volta da estrada com a notícia de um exército marchando, e não traz uma cabeça sequer para provar. Numa cidade onde duas de cada três histórias são falsas, isso é o mesmo que não ter voltado.
24 de julho e 1º de agosto de 2015 · duas noitesII · O selo que não estourou
Um duelista que só luta um contra um enrola o inimigo numa corda de selos explosivos, dá um beijo na testa dele e se afasta para esperar o estouro. O estouro não vem, e a gravação acaba.
18 de julho de 2015 · uma noiteEm breve
O acervo tem outras mesas de uma noite só, de outros anos e outros sistemas. Entram aqui conforme forem lidas.
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